Alle unsere Artikel über digital

Bayer-Demosaic-Konvertierung versus echter Monochrom-Sensor

· 6 min read

Bayer-Demosaic-Konvertierung versus echter Monochrom-Sensor

Warum das Entfernen des Farbfilterarrays die Auflösung und Lichtempfindlichkeit eines digitalen Sensors gegenüber einer entsättigten Bayer-Farbdatei erhöht.

Channel Mixing für die digitale Schwarzweißkonvertierung: Farbfilter in Software nachbilden

· 6 min read

Channel Mixing für die digitale Schwarzweißkonvertierung: Farbfilter in Software nachbilden

Wie die Gewichtung der Rot-, Grün- und Blaukanäle bei der Konvertierung die Wirkung physischer Filter reproduziert – und wo die Farbempfindlichkeit des Sensors die Grenzen setzt.

Das digitale Histogramm für Belichtungsentscheidungen lesen

· 6 min read

Das digitale Histogramm für Belichtungsentscheidungen lesen

Wie das kamerainterne Histogramm die Tonwertverteilung abbildet, woran man Lichterausriss und abgesoffene Schatten erkennt – und warum das JPEG-basierte Histogramm Raw-Fotografen in die Irre führt.

Belichtungsspielraum: Wie Schwarzweißfilm und digitale Sensoren mit Fehlbelichtung umgehen

· 7 min read

Belichtungsspielraum: Wie Schwarzweißfilm und digitale Sensoren mit Fehlbelichtung umgehen

Warum Negativfilm Überbelichtung verzeiht, während Sensoren Lichter abrupt beschneiden – und warum Belichtungsspielraum nicht dasselbe ist wie Dynamikumfang.

Warum Film Überbelichtung belohnt und Digital Unterbelichtung

· 7 min read

Warum Film Überbelichtung belohnt und Digital Unterbelichtung

Filmschatten hungern nach Licht, während digitale Lichter hart abschneiden. Die gegensätzlichen Versagensmodi beider Medien prägen jede Belichtungsentscheidung.

Expose to the Right (ETTR): maximales Schattensignal bei digitalem Raw-Capture

· 8 min read

Expose to the Right (ETTR): maximales Schattensignal bei digitalem Raw-Capture

Wie die Verschiebung der Raw-Belichtung Richtung Lichter das Signal-Rausch-Verhältnis in den Schatten verbessert – und welche Disziplin beim Histogramm und Lesen des Clipping-Punkts das erfordert.