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Acros II の相反則:長秒時露光でも測光値が通用する理由
Fujifilm Neopan 100 Acros II が120秒まで相反則不軌を抑制する仕組みと、Super Fine-Sigma グレインが生み出す粒状性について。
、Simon Lehmann 著 Editor
露出計は、読み取った光をつねに18%反射率のミドルグレーに変換するよう校正されている。雪原に向ければ雪を濁ったグレーにアンダー露出し、黒猫に向ければ猫を同じグレーにオーバー露出する。Ansel AdamsとFred Archerは1939〜40年頃、ロサンゼルスのArt Center Schoolでその解決策を編み出した。Adamsはそれを*「感光測定学の原理を体系化したもの」*と呼んだ——シャッターを切る前に、シーン内のあらゆるトーンがネガとプリントのどこに落ちるかを予測する手法だ。
ゾーンシステムはシーンを純粋な黒(ゾーン0)から紙の白(ゾーンX)まで11のゾーンに分割する。これを実用的にしている仕組みはシンプルだ。各ゾーンはちょうど1段(ストップ)——1 EV、光量の倍増あるいは半減——である。1段(ストップ)開ければトーンは1ゾーン上がり、1段(ストップ)絞ればトーンは1ゾーン下がる。
ゾーンVは露出計が示すミドルグレー、つまり露出計が想定する18%の値だ——澄んだ北向きの空、風雨にさらされた木材、濃い肌の色。ゾーンIIIはテクスチャーを記録できる最も暗いシャドウ——十分なディテールを持つ平均的な暗い素材。それより下では、ゾーンIIがかすかなテクスチャーを示し、ゾーンIはわずかなトーンを持つ準黒、ゾーン0は完全な黒となる。上端では、ゾーンVIIIがテクスチャーを保てる最も明るいトーン——テクスチャーのある雪や、ディテールの残る白壁。ゾーンVIIは非常に明るい肌や斜光を受けた雪、ゾーンIXはディテールのない準白、ゾーンXは用紙の素地だ。最も重要な2つのゾーンはディテールのアンカー——IIIとVIIIである。ゾーンIIIより下、またはゾーンVIIIより上でシーンを失えば、そのテクスチャーは永遠に失われる。
露出計はあらゆるものをゾーンVとして描写するため、シャドウをそのまま計ることはできない——露出計はそのシャドウをミドルグレーまで押し上げ、残りのシーンを破綻させてしまう。そのかわりに、配置するのだ。ディテールを残したい最も重要なシャドウを計り、ゾーンIIIに配置する。ゾーンIIIはゾーンVより2ゾーン下であるため、ゾーンIIIへの配置は露出計の指示より2段(ストップ)少ない露出を与えることを意味する——2段(ストップ)絞るか、2段階速いシャッタースピードを選ぶ。ゾーンI(それではシャドウをテクスチャーのない準黒につぶしてしまう)でも、ゾーンV(それではシャドウをミドルグレーとして描写し、それより明るいすべてをオーバー露出にしてしまう)でもない。ゾーンIIIを選ぶのは、それがテクスチャーを持ってプリントできる最も暗いゾーンだからだ。
フィールドの端に建つ納屋。日陰になった木製フェンスの支柱を計ると EV 12 を示す。明るい白い金属屋根を計ると EV 17——5段(ストップ)の開き。支柱をテクスチャーのあるシャドウとすることに決め、EV 12 をゾーンIIIに配置する。カメラを支柱の計測値から2段(ストップ)下げて設定する。次に屋根の計算をする。屋根は支柱より5段(ストップ)明るく、支柱はゾーンIIIに置かれているから、屋根はゾーンVIIIに落ちる——テクスチャーのある白だ。シーン全体がシャドウからハイライトまで収まり、両端にディテールが残る。
仮に露出計を屋根に向けて中央に合わせたとしよう。露出計はその EV 17 の屋根をゾーンVとして描写し、シーン全体を5段(ストップ)引き下げてしまう。屋根より5段(ストップ)暗いフェンスの支柱はゾーン0に落ちる——完全な黒、テクスチャーなし、消滅だ。同じシーン、同じ露出計、何を・どこに配置するかによってシャドウが3段(ストップ)変わる。
ゾーンシステム全体を支えるこの格言。配置はネガの薄い端——シャドウ——を決め、それは露出の瞬間に固定される。現像時間は濃い端——ハイライト、つまりコントラスト——を決める。ゾーンIIIがディテールを持ってプリントされるよう露出し、次にゾーンVIIIが望ましい位置に落ちるよう現像する。
この第二の要素が存在するのはダイナミックレンジのためだ。ノーマル(N)なシーンは、テクスチャーのあるシャドウ(ゾーンIII)からテクスチャーのあるハイライト(ゾーンVIII)まで約5段(ストップ)——ゾーンVIII引くゾーンIIIを計測する。平坦な霧の日は3〜4段(ストップ)しかないかもしれず、明るい窓に対して計測した室内はその差が12段(ストップ)に及ぶこともある。印画紙の解像能力はせいぜい7段(ストップ)程度だ。12段(ストップ)のシーンはそのまま収まらないので、現像時に縮小し、平坦なシーンは拡張する。
コントロールするのは現像時間であり、目安は約1.4の係数だ。N+1(拡張——平坦なシーンにハイライトコントラストを1ゾーン加える)は標準時間に約1.4を掛ける。10分なら14分になる。N-1(縮小——ハイライトコントラストの高いシーンを印画紙に合わせて引き下げる)は1.4で割る。10分なら約7分に下がる。コントラストの高いシーンには現像を短くしてハイライトを引き下げ、平坦なシーンには長くしてハイライトを押し上げる。一方、露出によって固定されたシャドウはそのまま動かない。
実際のフィルムスピードを把握するまで、この手法は信頼できない。箱表記のスピードは出発点であり、事実ではないからだ。ゾーンシステムのフィルムテストではゾーンIを露出し、ネガ濃度が base+fog より約0.10上回る点を探す——その点が個人EIを定義する。次にゾーンVIIIを露出し、base+fog より約1.25〜1.35上回るまで現像を調整する——それが標準現像時間を定義する。デンシトメーターがなければ、現像済みの透明フレームをスポット測光で相互確認できる。正しいゾーンVは base+fog より大まかに2〜2.5段(ストップ)暗く、ゾーンVIIIは約4〜4.5段(ストップ)暗く読めるはずだ。
数値は現像液によって変わる。Kodak T-Max 400、Ilford HP5+、Ilford FP4+ を Kodak XTOL 1+1 希釈でテストした実例では、3本とも8分で正しい濃度に達した——メーカー推奨の9:30〜12:00を大きく下回り、個人スピードはT-Max 400 で EI 400、HP5+ で EI 640、FP4+ で EI 160 となった。あなたの数値は異なるだろう。重要なのはそれを自ら見つけることだ。
Adamsはシートフィルムでこの手法を確立した。各ネガを個別に現像できるため、縮小も拡張も容易だ——1枚のシート、1つの選んだ時間。ロールフィルムはその制約となる——36コマが同じ現像時間を共有するため、コマ12を N-1 で、コマ13を N で現像することはできない。正直なワークフローは、Adamsと同様に計測して配置し、できれば1度スポット測光ができる計器で個々のトーンを読み取りながら、似たようなコントラストのシーンを1本撮り、テストした EI でテストした標準現像時間にロール全体を現像し、残りのコントラスト調整をネガではなくスキャン時に行うことだ。コマごとの現像コントロールは諦めるが、配置の規律——シャドウに露出する——はそのまま有効だ。寒い朝に頭の中で2段(ストップ)の計算をしたくなければ、下のコンパニオンアプリが配置を代わりに行ってくれる。
標準的な文献は、露出と配置についてAnsel Adamsの The Negative (Basic Photoシリーズ、1948年;1981年改訂版)、プリントしたトーンの焼き付けについては The Print だ。
画像:「The Tetons and the Snake River」(Ansel Adams、1942年)、National Archives Mural Project——パブリックドメイン。
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