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중앙 중점 측광과 매트릭스 측광 방식
카메라 측광계가 중앙 중점 방식과 다분할 매트릭스 방식으로 장면을 평균 측정하는 원리, 각 방식이 실패하는 상황, 그리고 노출 보정이 필요한 시점.
에 Simon Lehmann 작성 Editor
네거티브 필름은 유제에 충분한 빛이 도달해 base+fog 이상의 농도가 형성되는 곳에서만 그림자 디테일을 기록한다. 그림자를 언더노출하면 그 디테일은 영영 사라진다. 아무리 인화를 잘해도 네거티브에 처음부터 없는 농도는 되살릴 수 없기 때문이다 — 곡선의 토 부분은 내줄 것이 아무것도 없다. 존 시스템은 Ansel Adams와 Fred Archer가 1939-40년경 로스앤젤레스 Art Center School에서 가르치면서 정립한 규칙으로 이 문제에 답한다: 그림자에 맞춰 노출하고, 하이라이트에 맞춰 현상하라. 실제 방법은 가장 어두운 중요 그림자를 측광해 존 III에 배치하는 것이다.
반사광 미터는 휘도를 측정하며, 밝은 빛 아래의 어두운 면을 보고 있는지 어두운 빛 아래의 밝은 면을 보고 있는지를 알 방법이 없다. 미터가 답하는 질문은 하나다: 이 휘도를 중간 톤으로 재현하려면 어떤 노출이 필요한가. 그 중간 톤이 존 V다. 검은 석탄부터 흰 눈까지, 미터가 내놓는 모든 수치는 측광한 부분을 중간 회색으로 재현하라는 지시다.
이는 캘리브레이션으로 정해진 것이다. ISO 2720:1974는 반사광 상수 K의 권장 범위를 10.6~13.4(휘도 단위 cd/m²)로 정의한다. 실제로는 두 값이 지배적으로 쓰인다: K=12.5(Canon, Nikon, Sekonic)와 K=14(Pentax, Kenko)로, 약 1/6 EV 차이다. 이 차이가 중간 톤이 자리하는 위치를 약간 조정하지만, 작고 일정하기 때문에 어떤 캘리브레이션을 쓰든 배치는 동일하게 작동한다 — 하나의 영역을 읽어 의도적으로 이동시키는 것이지, 평균 노출을 믿는 게 아니니까.
그림자가 용서 없는 이유는 은유가 아니라 감광측정학적 사실이다. 네거티브의 특성 곡선 — 농도 대 로그 노출 — 을 그려보면, 노출 없이 현상만 한 프레임에도 이미 base+fog가 대략 0.1 농도로 존재한다. 존 I는 그 fb+f보다 0.1 높은 농도로 정의된다: 첫 번째로 측정 가능한 톤으로, 텍스처 없이 희미한 조성만 가진다. 곡선의 직선 구간에서는 노출이 한 스톱 증가할 때마다 약 0.30의 농도가 추가된다(log₁₀ of 2), 존 하나가 한 스톱, 즉 노출의 두 배이므로.
그러나 낮은 존들은 직선 구간에 위치하지 않는다. 각 스톱마다 0.30에 훨씬 못 미치는 농도가 쌓이고 톤이 밀집되는 압축된 토 구간에 떨어진다. 존 I와 존 II는 여전히 그 토 안에 있어 분리가 거의 없다. 존 III는 가장 심한 압축 구간을 벗어난 첫 번째 존이다 — 표준 목표 네거티브 농도는 fb+f보다 약 0.36~0.45 높다 — 이것이 바로 존 I가 아닌 존 III가 그림자 디테일의 실용적 기준점이 되는 이유다. 가장 어두운 중요한 그림자를 그곳에 배치하는 것은, 텍스처를 여전히 기록하는 곡선의 가장 낮은 지점이 바로 거기이기 때문이다.
여기서 규칙은 대부분의 데이터 시트가 광고하지 않는 숫자와 만난다. ISO 스피드 포인트는 측광 포인트보다 약 1.0 log-H — 대략 3과 1/3 스톱 — 낮게 고정되어 있는 반면, 존 배치는 그보다 더 많은 노출을 그림자 아래에 원한다. 박스 스피드로는 존 I 노출이 fb+f보다 0.1을 넘기지 못하는 경우가 많아, 그림자가 곡선의 바닥으로 떨어져버린다. 해결책은 필름을 더 낮은 속도로 레이팅하는 것이다: 존 시스템 작업자들은 습관적으로 박스 스피드의 절반쯤으로 측광한다. ISO 400인 Kodak Tri-X (400TX)를 EI 200으로 레이팅하는 식이다. EI를 반으로 줄이는 것이 “그림자에 맞춰 노출하라”의 실천적 구현이다 — 그림자 배치가 전제하는 추가 노출을 네거티브에 부여하는 단 하나의 조정이다. 자신만의 EI는 필름 테스트에서 나온다: 측광값 마이너스 4 스톱인 존 I 노출로 한 프레임을 찍어 현상한 뒤, fb+f보다 0.1 위에 놓이는 레이팅 스피드를 찾으면 된다.
Pentax Spotmeter V를 사용하자 — Adams가 사용한 유형의 1도 계기로, EV로 직접 읽으며 존 마킹 스티커를 붙일 수 있는 다이얼이 달려 있다. Fred Picker의 Zone VI 서비스는 Pentax 디지털 스팟 미터를 흑백 작업용으로 개조하는 것으로 유명했다; 매력은 같다: 하나의 작은 영역을 EV로 읽어 원하는 곳으로 이동시킨다.
텍스처가 필요한 가장 어두운 곳, 오래된 목재의 그늘진 면을 조준한다. EV 9가 나왔다. 그대로 두면 미터는 그 목재를 존 V — 탁한 중간 회색 — 으로 재현하도록 노출을 잡는다. 존 III, 즉 두 존(두 스톱) 낮추고 싶으므로, 빛을 두 스톱 덜 주어 EV 11인 것처럼 노출한다. 미터의 EV 9가 특정 셔터 속도에서 f/16을 지시했다면, EV 11은 f/22로 조이고 셔터를 한 단계 더 단축하는 것이다. 목재는 이제 존 III에 떨어져 fb+f보다 약 0.36~0.45 높은 농도로 텍스처와 함께 기록된다.
나머지는 거기서 알아서 따라온다. 열린 그늘 속 얼굴이 EV 10을 읽는다면 — 목재보다 한 스톱 밝으므로 — 한 존 위인 존 IV에 놓인다. 햇빛 아래 흰 벽이 EV 13을 읽는다면 목재보다 네 존 위인 존 VII, 밝고 텍스처 있는 하이 값에 떨어진다. 하나의 톤을 배치했고, 장면의 나머지는 그 주변에 스스로 정렬된다.
배치는 그림자를 고정하고, 현상 시간은 하이라이트를 고정한다. 토 구간은 농도가 너무 적게 쌓이기 때문에 현상을 추가해도 고정된 존 III는 거의 올라가지 않는다 — 하지만 직선 구간 위쪽 존들에는 강하게 영향을 미친다. 그러므로 존 III를 확보하기 위해 노출하고, 그다음 현상 시간을 선택해 하이라이트를 원하는 위치에 놓는다.
레버는 구체적이다. Kodak Tri-X 400을 D-76(스톡) 20°C/68°F에서 현상하면 Kodak 자체 데이터 시트(F-4017 및 J-78)에 따라 약 6¾~8분이 나온다. EI 200에서 존 시스템 작업을 할 때 일반적인 Normal(N)은 68°F에서 약 8.5분이다. 대비가 강한 장면 — 존 VIII에서 VII로 끌어내리고 싶은 밝은 하이라이트 — 을 억제하려면 덜 현상한다: N-1은 약 6분. 밋밋하고 칙칙한 장면을 확장하려면 더 현상한다: N+1은 약 12분으로, 존 III 그림자는 거의 그대로 두면서 하이라이트를 스케일 위로 늘려준다. 그림자에 맞춰 노출하고, 하이라이트에 맞춰 현상한다 — 실제로는 이렇게 된다.
Ansel Adams, The Negative (New York Graphic Society, 1981)에 따른 절차: 디테일이 필요한 가장 어두운 영역을 시각화하고 존 III에 배치하라.
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