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中央重点測光とマトリクス測光のパターン
中央重点測光とマルチゾーン・マトリクス測光がシーンをどのように平均化するか、それぞれの失敗パターン、そして露出補正が必要な場面を解説する。
、Simon Lehmann 著 Editor
すべての露出計は同じ問いに、2つのまったく異なる測定方法のどちらかで答える。反射光式メーターは被写体から出る光を読み、入射光式メーターは被写体に当たる光を読む。この違いは些細なことではない。同一シーンで両者が2段(ストップ)以上食い違うことがあり、なぜそうなるかを理解することで、白黒作品における露出ミスの最も一般的な原因の一つが見えてくる。
ISO 400でレーティングしたHP5 Plusに、陽光が降り注ぐ雪原を撮影するとしよう。正面からの明るい太陽はサニー16ルールの条件——f/16、1/400秒、ISO 100でおよそEV 15——であり、これはメーターの値を信じる前の、機材に依存しない正気チェックとなる。
カメラ内蔵の反射光式メーターを雪に向けると、そのまばゆい白い面を読み取り、自分にできる唯一のことをする——その面を中間トーンとして描写する。返ってくる値はf/16、1/500秒あたりだ。同じ太陽の下に入射光式メーターをドームをカメラに向けて置けば、雪の反射率を完全に無視し、照度を報告して、およそf/8、1/500秒を示す。同一シーン、2台の正確な機材から2段(ストップ)の差が生まれる。
ゾーンシステムのスケールで結果を読んでみよう。反射光式での露出は雪をゾーンV、中間グレーに置く——くすんで2段(ストップ)ほどアンダーだ。入射光式の露出は2段(ストップ)開いた分、その同じ雪をゾーンVIIへ——HP5 Plusの直線部にディテールのある質感のある白へ——持ち上げる。反射光式の値を手動で補正するには、メーター指示値から+2〜+2.5段(ストップ)開く必要がある。雪はゾーンVIIかVIIIに属するからで、それはまさに入射光式メーターがタダで渡してくれたf/16からf/8へのジャンプそのものだ。
反射光式メーター——すべてのカメラ内蔵メーターとスポットメーターを含む——は輝度をサンプリングする。つまりシーンからレンズに向かって反射する光だ。この値は被写体の反射率に依存するため、暗い読み取り値が薄暗い光から来るのか暗い面から来るのかをメーターは知ることができない。単一の露出値を出すために、読み取った領域が平均的な反射率を持つと仮定し、それをゾーンVとして描写する。
入射光式メーターは被写体位置に置かれ、半透明のドームの後ろで照度を測定する——被写体がその後その光をどう扱うかにかかわらず、被写体に届く光を測る。同じランプの下なら白い壁も黒いコートも同じ入射光測定値を返す。メーターはどちらの面も見ないからだ。照度だけから露出を設定するため、反射率はフィルムの特性曲線上に線形にマッピングされる。中間グレーはゾーンV、90%の白はゾーンVII付近、3%の黒はゾーンIII付近に落ち、一般的なシーンのおよそ7段(ストップ)の反射率域が、補正なしに収まる。
どちらの方法も ISO 2720:1974——汎用光電式露出計の製品仕様ガイド——に規定されている。その定数は第一原理から導かれたものではなく、この規格は多数のテスト写真にわたる視聴者の受容可能性の統計解析によってKとCを固定しており、知覚的コンセンサス値となっている。反射光式定数Kは10.6〜13.4の範囲が推奨されており、実際にはCanon、Nikon、SekonicはK = 12.5を、Minolta、Kenko、PentaxはK = 14を使用している。その差は約1/6 EVであり、同一シーンでMinoltaやPentaxのボディはSekonicより僅かに低い露出を与える。入射光式定数Cは受光部によって異なる。ISO 2720はフラットなコサイン応答受光部に対して240〜400ルクス(250が一般的)、半球カーディオイドドームに対して320〜540ルクスを許容しており、実際の値はMinoltaの320からSekonicの340の範囲だ。
よく知られる「18%グレー」という略称は、規格が実際に合意している数値ではない。反射光式と入射光式の読み取りが同じ露出に落ち着く反射率は、π × K ÷ Cで求められる。K = 12.5、フラット受光部のC = 250では、π × 12.5 ÷ 250 = 0.157、約15.7%であり、反射光式メーター単体はおよそ12〜12.5%の反射率に相当する——18%ではない。
だからグレーカードは完全な魔法ではない。12%グレーは18%グレーよりおよそ半段(ストップ)明るいため、本物の18%カードから測光すると半段(ストップ)アンダーになる。Kodakは自社のNeutral Test Card R-27にその修正を印刷している。カメラ方向からカードの中心を測光し、*「通常の反射率の被写体には、指示された露出を半段増やすこと」*と記されている。そのカードは18%グレー面と90%白面を持ち、3%黒と90%白の参照パッチが付いている。向きも重要で、Kodakの指示は、カメラ〜被写体軸とメインライトの間の角度の3分の1の地点へカードを向けることを定めている。つまり光が横30度・上45度にある場合は、カードを横10度・上15度に傾ける。
通常のシーンでも平均は中立ではない。Ansel AdamsはThe Negativeの中で、補正なしのオンアクシス反射光測光は、典型的なシーンの約85%でおよそ+1/3段(ストップ)を必要とすると述べており、これはグレーカードの補正と同じ方向で、同じ理由によるものだ。
受光部こそが思考を担う部分だ。Sekonic L-308Xでは半球ドーム(カーディオイド応答)が全体の照明設定を半球全体で積分する。それをフラットなLumidisc(コサイン応答)に交換すると、単一光源を切り離したり、フラットな複写面を読んだりできる——これが照明比の測定や原稿全体の均一性の確認に使う方法だ。旧式のメーターも機械的に同じことをする。Sekonic L-358やL-608の引き出し式Lumisphereは、入射光測定時に伸び、コサイン補正されたフラット測定時に引っ込む。
スポット測光は第三の機器だ。Pentax Digital Spot MeterやSekonicの1度ファインダー付きモデルは、狭い輝度パッチを読み取り、意図的なトーン配置を可能にする。ディテールを残したい深い影をスポット測光し、その値を読んだらメーターの中間グレー指示値から2段(ストップ)絞る——その影はFP4 Plusのような感材で実際のディテールを保持できる最低ゾーンであるゾーンIIIに置かれる。入射光式メーターは光を測り、スポットメーターはシーンを測る。どちらの問いを立てているかを知ることが、テクニックのすべてだ。
入射光測光は「罠を完全に回避する」わけではない。見かけよりも狭い問いに答えているからだ。被写体に当たる光を測定するため、写真がその光について語っていないときは失敗する。逆光やリム光の被写体は、正面向きドームがキーライトが機能しているかのように読み取り、顔が暗くなる。鏡面ハイライトや、ガラス・煙・逆光の葉のような半透明被写体は、ドームが代替できる表面反射率を持たない。遠景、舞台上の演者、物理的に手が届かないものには、この方法が必要とする唯一のもの——被写体と同じ光の中にドームを置くこと——が否定される。さらに意図的なケースもある。ローキーのポートレートや、不気味なグレーとして雪原を描写したいときには、文字通り正確な入射光測定は間違った答えであり、スポットメーターとゾーンシステムこそが描写を自分の手に取り戻す手段となる。
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