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Acros II の相反則:長秒時露光でも測光値が通用する理由
Fujifilm Neopan 100 Acros II が120秒まで相反則不軌を抑制する仕組みと、Super Fine-Sigma グレインが生み出す粒状性について。
、Simon Lehmann 著 Editor
二つの異なる問題が、同じ暗室での決断へと行き着く。一つは救済だ。EI 400/27のボックス速度よりも低い設定で誤ってメータリングしてしまった HP5 Plus のロールが現像タンクに届いた時点ですでに露出オーバーになっており、密度過剰なコマから使えるネガを得なければならない。もう一つは意図的な選択だ。深いシャドウを抱えた逆光シーンは、通常の印画紙グレードでは収まりきらないほど広い被写体輝度範囲を持つ場合があり、撮影時にあらかじめそれを圧縮しておくことを選ぶ。どちらの答えも現像時間の短縮にある。増感現像(プッシュ)が現像時間を延ばして密度を積み上げるのに対して、減感現像(プル)は短縮し、ネガがフルコントラストに達するのを抑える。化学反応は同じだが、その前に行うメータリングの判断は異なる——そこは混同せずに分けて考えた方がよい。
現像時間は、感光した銀ハロゲン化物がどこまで金属銀へと還元されるかを左右する。ハイライト部は感光したハロゲン化物を豊富に持ち、時間に比例してほぼそのまま密度を積み上げていく。そのため、現像を早めに打ち切ると強く影響を受ける。シャドウ部はハロゲン化物の感光量が少なく、サイクルの序盤で反応がほぼ完結するため、最初の数分を過ぎると変化はほとんどない。撹拌を減らすか現像液を希釈すると、この効果はさらに増幅される。高密度なハイライト部分では現像液が局所的に枯渇し、一方で薄いシャドウ部分では引き続き反応が進むため、曲線の上部が平坦化する。Anchell と Troop は『The Film Developing Cookbook』でこの枯渇現象を詳述しており、John Sexton のハイコントラスト補償現像に関するノートも同じメカニズムに基づいている。
結果は平坦な特性曲線だ。ハイライトがシャドウ側へ引き寄せられ、全体の濃度域が圧縮される。これが Ansel Adams が『The Negative』(1981年、New Ansel Adams Photography Series 第2巻)でマイナス現像あるいは収縮現像として体系化したもの——N-1 と N-2 だ。ゾーンシステムの観点では、シャドウはほとんど配置によってのみ制御される。どこでメータリングしてどこに露出するか、通常はゾーン III か IV に置く——そして現像によってほとんど動かない。一方、高輝度域は露出と現像の両方によって制御される。N-1 はゾーン IX に配置された値をゾーン VIII として印画できるまで引き下げる。N-2 はゾーン X のハイライトをゾーン VIII まで落とす。配置したシャドウはそのまま保たれ、ハイライトが収縮する。
誤って撮影したケースを具体的に考えてみよう。HP5 Plus のロールが EI 200——ボックス速度より1段オーバー——でメータリングされていたことに気づいた。つまり全コマが1段(ストップ)露出オーバーだ。Ilford の HP5 Plus Technical Information(2018年11月)には、「EI 250/25 未満の設定で誤って露光されたフィルム」向けの表が収録されている。Perceptol Stock、20°C/68°F での手動処理で、メーター設定が 50/18 の場合は 9 分、100/21 の場合は 9 分、200/24 の場合は 11 分と記載されている。したがって今回の1段オーバーのケースでは、20°C で Perceptol Stock を 11 分で現像する——これは Ilford が HP5 Plus を定格 EI 250/25 で Perceptol Stock 使用時に推奨する 13 分から約 15% 短縮した値だ。調整はそれだけだ。すでに十分な密度は得られているので、単純にそれ以上積み上げるのをやめるだけでよい。
Ilford はその結果についてはっきりとこう述べている。「当然ながら、この方法で処理したネガの品質は、通常の処理で得られるものほど高くはありません。」 この表は救済手段であって、推奨ワークフローではない。
意図的な選択のケースは、カメラから始まる。重要なシャドウをメータリングし、そこで欲しい露出のためにゾーン III に配置する。次に最も明るいテクスチャのあるハイライトをメータリングすると、ゾーン X に落ちることが分かった——印画でゾーン VIII にしたいところより2ゾーン高い。これは N-2 収縮の出番だ。配置したシャドウに対して余裕を持って露出し、ハイライトを2ゾーン引き下げるために現像を短縮する。その間、シャドウはほとんど動かない。
どれだけ短縮するかは感覚ではなく数値の問題だ。長年の経験則として、収縮1段(ストップ)あたりおおよそ 25〜30% の現像時間短縮が目安とされている。Kodak の歴史的なチャートは、コンデンサー引き伸ばし機——より低いコントラスト・インデックスが求められる——向けのネガには約 30% の削減を推奨していた。目標値に基づいて判断すること。Kodak の拡散光または冷光源引き伸ばし機向けの「標準」コントラスト・インデックスは平均勾配で約 0.56〜0.58、コンデンサー向けは約 0.43〜0.50 だ。減感(プル)ネガは 0.56〜0.58 を下回ることを目指す。Ansel Adams はまた、コントラストが変化する様々な被写体を1本のロールで撮影する際の保険として単純に N-1 を推奨していた。これによりシャドウ部に十分な露出が確保され、ハイライトの密度と粒子が制御不能にならない。
現像時間の短縮だけでは粒子の改善は小さい。本質的なファインテクスチャーへの切り札は現像液にある。Ilford は HP5 Plus において、最高の微粒子には Perceptol を、最高の鮮鋭度には ID-11(1+3)または Ilfosol 3 を推奨している。減感(プル)ネガから微粒子を得たいなら、それを実現しているのは超微粒子溶剤型現像液であって、時間の節約ではない。
基準時間はフィルムによって異なる。HP5 Plus、EI 400/27、20°C の場合:ID-11 Stock 7.5 分、D-76 stock 7.5 分、XTOL stock 8 分——ただし Perceptol Stock の 13 分は定格 EI 250/25 時のみ。Tri-X 400、EI 400、20°C スモールタンクの場合:D-76 stock 6.75 分、D-76 1:1 9.75 分、XTOL 7 分、XTOL 1:1 9 分——これらが短縮前のベースラインだ。Kodak は Tri-X が逆の方向のミスに対しても寛容であることを指摘している。「1段(ストップ)の露出アンダーでも、通常の現像時間で使用できる。プリントではシャドウ部のディテールがわずかに失われる。」 タビュラーグレイン(平板状粒子)フィルムは減感(プル)に対して寛容性が低い。T-Max と Delta はトウが急峻で曲線がより直線的であるため、従来のキュービックグレイン乳剤よりも早く収縮によって泥状の平坦さへと向かう。
これらの時間はすべて 20°C/68°F での値だ。より高温または低温で現像する場合は換算しなければならず、さもなくば上記の数値はすべて意味をなさない。Ilford 自身の例を挙げると、20°C での 6 分という時間は、23°C/73°F では約 4.5 分、16°C/61°F では約 9 分に相当する。
減感ネガはそれだけでは仕事の半分に過ぎない。濃度域が圧縮されているため、硬いグレードの印画紙——グレード 3 または 4——や、より高い Multigrade フィルタリングと組み合わせることが前提とされている。収縮されたスケールを再び豊かなプリントトーンへと広げるためだ。平坦なネガをグレード 2 で焼いても平坦なままだ。それはこの技法の欠点ではなく、欠けているものを補っていないだけだ。
減感現像(プル)は修正手段であって、無制限の緯度ではない。フィルムに最初から露光されていないハイライトを復元することはできない。そして限界がある。おおよそ2段(ストップ)を超えるプルでは、ハイライトさえも現像不足になり、全体の密度と最大黒濃度が落ち、勾配が崩壊し、グレード 4 でさえもネガが平坦でぼんやりとしたプリントになる。この技法が最も信頼性を発揮するのは、既知の露出オーバーや予想されるハイコントラスト被写体に対する1〜2段(ストップ)の調整としてであり、そもそも正確にメータリングする代わりの手段としてではない。
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