네거티브는 악보다: Ansel Adams, 프린트 값, 그리고 닷징과 버닝의 논리

Ansel Adams, Heaven's Peak, Glacier National Park, Montana (c. 1942), U.S. National Archives (79-AA / NAID 519871), 퍼블릭 도메인

Simon Lehmann 작성 Editor

Ansel Adams가 네거티브를 고정된 악보로, 프린트를 연주로 다루면서 시각화된 계조 범위를 실현하기 위해 빛을 막고 추가 노출을 준 방식.

하나의 네거티브에서 여러 장의 프린트를 뽑을 수 있고, 두 장이 똑같은 계조 분포를 가질 필요는 없다. Ansel Adams는 The Print(1983)에서 이를 음악적 비유로 공식화했다. 네거티브는 악보이고, 프린트는 연주다. 네거티브는 정보를 고정하고, 프린트는 그것을 해석한다. 이 구분의 가치는 측정 가능하다는 데 있다. 카메라에서의 계조 배치와 확대기 아래에서의 국소적 조정 모두 스톱과 존이라는 동일한 단위로 계산된다. 그 산술을 이해하는 것이야말로 닷징과 버닝을 추측이 아닌 실현의 행위로 만들어주는 핵심이다.

악보: 존, 스톱, 그리고 농도

네거티브는 피사체의 휘도와 은 농도 사이의 고정된 관계를 기록하며, 이 관계는 노출 시 설정되고 현상에 의해 고정된다. 존 시스템은 Adams가 Fred Archer와 함께 1939~40년경 로스앤젤레스의 Art Center School에서 개발하고 The Negative(초판 1948년, 개정판 1981년)에서 체계화한 것으로, 이 관계에 어휘를 부여했다. 프린트 계조의 척도에 로마 숫자를 배정하는 방식으로, 존 0은 최대 흑, 존 V는 중간 회색, 존 IX는 종이 베이스 백색에 가깝다. 각 존은 이웃한 존과 1스톱, 즉 휘도 2배 차이가 나며, 전체 척도는 두 배씩 올라가는 사다리다. 세부 묘사가 읽히는 질감 범위는 존 II부터 존 VIII까지이며, 네거티브 농도의 실용적인 다이내믹 레인지는 존 I부터 존 IX까지다.

존 V는 18퍼센트 반사율 그레이 카드에 해당한다. 잘 알려진 주의 사항이 있다. 반사광 노출계는 18퍼센트에 맞춰져 있지 않고, ISO 2720 반사광 상수에 따라 약 12~13퍼센트에 가까운 중간조에 맞춰져 있다. 따라서 노출계로 측정한 그레이 카드와 의도적인 존 V 배치 사이에는 약간의 스톱 차이가 있다. 이는 시스템을 불신할 이유가 아니라, 항상 염두에 두어야 할 유의점이다.

실무적 격언 — 섀도를 위해 노출하고, 하이라이트를 위해 현상하라 — 은 악보가 어떻게 설정되는지를 설명한다. 질감 있는 섀도를 존 III에 배치하면 노출이 고정된다. 필름 특성 곡선의 발 부분에서 언더 노출된 섀도 세부는 나중에 복구할 수 없기 때문이다. 현상은 곡선의 어깨 부분에 해당하는 하이라이트를 제어하며, 그렇기 때문에 섀도는 거의 건드리지 않으면서 콘트라스트를 확장하거나 축소한다.

하이라이트 현상하기

이 격언에서 현상 부분은 대부분의 사람들이 추상적으로 남겨두는 레버다. 하지만 구체적인 수치가 있다. 보통 현상(N)은 배치된 존을 시각화한 대로 재현한다. N+1은 현상 시간을 약 3040퍼센트 연장하여 높은 존을 한 존 전체 올린다. N−1은 현상 시간을 약 2030퍼센트 단축하여 존 VIII 배치를 존 VII 농도 쪽으로 낮춘다. 이 효과가 어깨 부분에 집중되는 이유는, 가장 노출이 많이 된 두꺼운 은 입자들은 추가 교반과 시간으로 계속 형성되는 반면, 섀도의 얇은 발 부분 농도는 이미 한계에 근접해 있어 변화가 거의 없기 때문이다.

실제 현상액으로 계산하면: Kodak Tri-X 400을 HC-110 희석 B(1+31)에서 현상할 경우 20°C(68°F)에서 보통 네거티브는 약 57분이다. N−1 축소는 여기서 2030퍼센트를 줄인다. Ilford HP5 Plus를 ID-11 1+1에서 현상할 경우 20°C에서 보통 약 13분이며, N+1 확장에는 약 17분으로 늘린다. 정확한 수치는 개인의 테스트 스트립에 달려 있고 범용 표가 아니다 — 하지만 방향과 크기는 고정되어 있다. 시간이 길수록 하이라이트가 올라가고, 짧을수록 억제된다.

연주: 확대기 아래에서의 스톱

직선 프린트 — 프레임 전체에 균일한 확대기 노출 한 번 — 는 네거티브가 지시하는 대로 모든 값을 재현한다. 어떤 국소적 조작을 하기 전에, 전체적인 기울기는 인화지 등급으로 설정된다. Ilford Multigrade와 같은 가변 콘트라스트 인화지는 필터링을 통해 00등급(매우 소프트)부터 5등급(매우 하드)까지 구현된다. 스플릿 그레이드 프린팅은 00 필터로 한 번, 5 필터로 한 번 노출하여 하이라이트와 섀도의 콘트라스트를 독립적으로 제어한다. 닷징과 버닝은 그 전체적인 선택 위에 더해지는 국소적 조정이다.

산술 계산은 카메라 쪽과 정확히 대칭된다. 버닝은 기본 노출의 비율로 계산된다. 기본 시간의 100퍼센트를 추가하면 — 두 배로 늘리면 — 그 영역이 1스톱, 즉 한 존 전체 어두워진다. 50퍼센트를 추가하면 약 절반 스톱이다. 닷징은 한 영역에 기본 시간만큼 빛을 막아 해당 비율만큼 밝게 하는 것이다. 12스톱 너무 밝은 씻겨나간 하늘은 기본 시간의 100200퍼센트를 추가 노출(버닝 인)하여 내린다. 이때 수평선에 맞게 잘라낸 카드를 계속 움직여 경계선이 보이지 않게 한다.

Adams의 규정된 방법은 여기에서 비롯된다. The Print에서 그는 먼저 직선 작업 프린트를 만들고 — 균일한 노출 한 번 — 그것을 냉정하게 판단한 뒤 모든 국소적 조작을 계획한다. 그의 닷징 도구는 말 그대로 뻣뻣한 철사에 붙인 판지였고, 버닝에는 자른 카드와 손을 사용했다. 작업 프린트의 의미는, 아직 들어보지 못한 연주를 계량할 수 없다는 것이다.

고정된 네거티브를 재해석하고 재편집하기

Moonrise, Hernandez, New Mexico는 이 실례다. Adams는 1941년 11월 1일 8×10 뷰 카메라, Cooke Triple-Convertible 렌즈, Wratten No. 15(G) 진한 노란색 필터를 사용하여 ASA 64 필름으로 촬영했다. Weston 노출계를 찾지 못한 그는 달의 휘도를 250 c/ft²로 기억하고 존 VII에 배치했으며 — 이렇게 하면 60 c/ft²가 존 V에 오게 된다 — 필터의 3× 계수를 적용하여 f/32에서 약 1초로 도달했다. 그는 이를 Examples: The Making of 40 Photographs(1983)에서 회고한다.

네거티브는 얇고 인화하기 어려웠다. 1948년 Adams는 이를 강화 처리했다 — 강화제는 흔히 오해받는 Selenium이 아니라 비례적 은 강화제인 Kodak IN-5였다고 그는 밝혔다 — 전경 농도를 높이고 인화를 쉽게 하기 위해서였다. 따라서 악보는 한 차례 화학적으로 재편집된 셈이며, 깔끔한 비유도 이 예외를 인정한다. 하지만 그 후 수십 년에 걸친 변화는 화학이 아닌 연주였다. Adams는 Moonrise를 약 40년에 걸쳐 1,300번 이상 인화했고, 현존하는 네거티브는 현재 투손의 Center for Creative Photography에 있는 Ansel Adams Archive에 보관되어 있다. 1940년대 초의 프린트에는 구름 세부가 밴드 형태로 남아 있는 밝은 중간 회색 하늘이 담겨 있다. 이후 프린트들은 하늘을 점점 더 거의 검은 공백으로 태워내어 달과 아래쪽의 빛나는 십자가들을 고립시키며, 달의 값은 내내 일정하게 유지된다. 같은 네거티브, 다시 읽힌 것 — 매번 다른 발언.

이 구분이 유지되는 이유

프린트를 연주로 다루는 것은 암실을 복제 단계가 아닌 해석의 무대로 재규정한다. 네거티브의 역할은 충분하고 인화 가능한 범위를 기록하는 것이다. 현상은 하이라이트가 얼마나 올라가는지를 결정하고, 인화지 등급은 전체적인 기울기를 설정하며, 닷징과 버닝은 프린트가 시각화된 것과 일치할 때까지 개별 영역을 스톱과 존 단위로 조정한다. 문법은 과정의 양 끝에서 동일하다 — 이것이 바로 고정된 악보가 특정하고 의도된 연주로, 몇 번이고 다시 불러내어질 수 있는 이유다.

이미지: Ansel Adams, Heaven’s Peak, Glacier National Park, Montana (c. 1942), U.S. National Archives (79-AA / NAID 519871), 퍼블릭 도메인

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