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コンデンサー引伸機とディフューザー引伸機、そしてCallier効果
コンデンサーヘッドとディフュージョンヘッドがコントラストと粒子をどう異なる形で描写するのか、その背後にあるCallier効果、そしてどちらを選ぶべきかを解説する。
、Simon Lehmann 著 Editor
中心部はシャープなのに片隅だけ甘い——そうなったとき、レンズの問題であることはほとんどない。大半の場合、ネガ・レンズ・印画紙が互いに平行な面に乗っていないことが原因だ。引き伸ばし機はネガを光の錐として投影する。いずれかのステージが傾くと鮮鋭面が傾き、中心は完全に合焦していても隅が被写界深度の外に出てしまう。アライメントでまず幾何学的な条件を整える。フォーカシング、キャリア、イーゼルはその上に成り立つ。Ralph LambrechとChris Woodhouseは Way Beyond Monochrome(第2版、2011年)の一章をまさにこの分野に充てており、Ansel Adams は The Print(New York Graphic Society、1983年)で一世代の暗室作業者に向けてこれを解説した。
鮮鋭で均一な引き伸ばしプリントは、ネガステージ・引き伸ばしレンズ・ベースボードの三つが互いに平行であることを前提とする。緩んだコラム、不均一に収まるキャリア、反ったベースボードは、その関係を崩して焦点面を印画紙に対して傾ける。Way Beyond Monochrome も The Print も、三つのステージの平行性を「レンズ品質を論じる前提条件」として扱っている。
わずかな傾きが問題になる理由は、許容される誤差そのものが小さいからだ。イーゼル面における被写界深度——投影像が許容できる鮮鋭さを保つ距離の幅——は t = 2Nc(1 + m) で表される。N はレンズのf-number、c は印画紙面での許容錯乱円の大きさ、m は倍率だ。ここで重要なのは線形の関係:被写界深度はf-numberに正比例する。f-numberを2倍にすれば許容幅も2倍になる。これが、絞り込みによって平坦でないステージを救えるまさにその理由だ。
数字で確認しよう。35mmを10インチにプリントすると倍率は概ね m = 8。印画紙面での許容錯乱円を寛大に c = 0.03mm、レンズを f/8(すなわち N = 8)とすると、t = 2 × 8 × 0.03 × (1 + 8) = 4.3mm となる。これは全体の幅なので、ピント面の両側で使える半幅は印画紙上で約2.2mmだ。
ここでネガステージを傾けてみよう。傾きは像と同様に拡大されて印画紙に投影されるため、キャリア上の数百分の一ミリのステージ誤差が10インチプリントではミリ単位の誤差になって現れる。投影フレームの隅がこの半幅を超えると、どれほど丁寧に中心のピントを合わせても隅はボケる。f/16 まで絞れば t はほぼ2倍の約8.6mmになり、誤差をより多く吸収できる——しかしその代わりに、次節で述べる回折によるシャープネスの低下を全面で引き受けることになる。
スピリットレベルをキャリア・レンズフランジ・ベースボードそれぞれの上に置けば、各ステージを独立に確認できる。ただしコラムが鉛直に立っていることが前提だ。より直接的な方法は、前面ミラーを各ステージに置き、レーザーを使う方法だ。反射した点がターゲット上の光源位置に戻れば、二つの面は平行だ。ダブルミラー「トンネル」方式では、アライメントが正確なときだけ反射の回廊が途切れなく見える。
Versalab Parallelはこの種の標準的な市販ゲージだ。20インチにわたり0.015インチ(約2.6分角)以内の精度に工場で調整されており、Versalabによれば、フィルムの厚み分だけネガステージが傾いただけで反射点はターゲットから1mm(0.04インチ)以上ずれるという。その感度こそが要点だ——肉眼では見えない誤差を、見える点に変換してくれる。どのツールを使うにせよ、実際にプリントするヘッドの高さで確認すること。コラムはヘッドを上げるにつれてずれるものもある。
フォーカシングは明るさを確保するためにレンズを開放で行い、その後プリント用に絞る。引き伸ばしレンズは2〜3段(ストップ)絞ったところで最もシャープになり、一般的には f/8、場合によっては f/5.6 から f/11 だ。仕組みはクロスオーバーにある。開放では残存収差が支配的で像を甘くする。絞るにつれてその収差は縮小するが、回折が増大する。この二つの曲線が2段(ストップ)ほど絞ったところで交差し、最良の結像絞りが生まれる——50mm引き伸ばしレンズなら f/8 が典型だ。f/11 から f/16 では回折が優勢になり、性能は再び低下する。
レンズの設計によってそのクロスオーバー位置は、特に周辺部で変わる。アポクロマート設計——SchneiderのAPO-ComponentとRodenstockのAPO-Rodagon——は、非APOの兄弟機であるComponenton-SやRodagonよりも早くクリーンにピークに達する。APO-Componon 90/4.5はAPO-Rodagon 105よりおよそ1段(ストップ)早くピークを迎え、APO-Rodagonは f/8 を必要とする。実際的な結果として、非APOレンズは周辺部でAPOレンズの f/8 の描写にほぼ匹敵するために f/11 まで絞らなければならないことが多い。
一点、「開放でフォーカスして絞り込む」という単純な手順を崩す注意事項がある。絞るにつれてフォーカスがずれる引き伸ばしレンズが存在するのだ。安全なやり方は、開放でセットしたピントが絞り込んでもそのままだと仮定せず、実際に使う絞り付近でピントを確認することだ。
グレインフォーカサーは、手動フォーカシングの当て推量を排除してくれる。前面ミラーが投影像を拡大接眼レンズへ反射し、ネガ自身の粒子の空中像を提示する。粒子でピントを合わせる理由は物理的なものだ。粒子は乳剤のシルバー構造そのものだから、焦点面上に確実に存在する。一方、像の細部は投影された特徴であり、薄いネガやコントラストの低いネガでは曖昧になりうる。標準的なモデルとして、Paterson Micro Focus Finder(8倍)、Peak Enlarging Focuser type 2000、Kaiser Focuscopがある。多くは固定の黒いバー・レチクルを備えているが、Paterson Micromegaタイプは薄いグレーの同心円二重丸を表示する。
まず接眼レンズを自分の視力に合わせる必要があり、その仕組みを理解しておく価値がある。レチクルまたは黒バーは空中像と同じ光学面に置かれている。ディオプター調整できるローレット加工の接眼レンズを回してレチクルがシャープに見える位置に合わせると、目のピント面がその面に固定される。それ以降は、投影された粒子もシャープに見えたとき、それは本当にレチクル面と一致しており、したがって印画紙面とも一致している。倍率が変わるとピントもずれるため、フォーカサーは最終的なプリントサイズの像面内に置き、中心付近と隅付近の両方で確認し、必要であれば再度ピントを合わせること。
アライメントとフォーカシングはネガが平坦であることを前提とするが、実際にはそうでないことがある。グラスレスキャリアでは、ランプの熱でフィルムが反り——「ポップ」し——ピントが約5〜7秒以内にずれることがある。実際的な作業手順は、まずネガを温めてポップさせてから、落ち着いた状態でピントを合わせ、露光することだ。ガラスキャリアはフィルムを平坦に保つが、ガラスとフィルムのツヤのあるベースが接触するところにニュートンリングが生じる。対策はアンチニュートンガラスか——Leitz/Leica V35キャリアの上ガラスが古典的な例だ——エアギャップスペーサーを用いることで、いずれも見かけのシャープネスをわずかに犠牲にする。フォーカサーではシャープなのに印画紙の一辺だけが甘い場合、傾いたステージのせいではないかもしれない。あれほど丁寧にアライメントした面から、コマ自体が浮き上がっているのかもしれない。
画像:Reginald Hotchkiss、FSA/OWI写真ラボの引き伸ばし・密着焼き室、Washington, D.C.(1941年)、U.S. Library of Congress、パブリックドメイン
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